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【7163银河】DNF手游终于要测试了?!璐酱眼睛一眯觉得事情不简单

作者:7163银河时间:2024-03-05 06:05 次浏览

信息摘要:

说道到DNF的手游,那又是一款有生之年的游戏,真是是可谓我与游戏策划比命长,从2015年在腾讯年度发布会上宣告DNF手机版的不存在之后,这款手游就样子销声匿迹了一般,如期没发售。...

本文摘要:说道到DNF的手游,那又是一款有生之年的游戏,真是是可谓我与游戏策划比命长,从2015年在腾讯年度发布会上宣告DNF手机版的不存在之后,这款手游就样子销声匿迹了一般,如期没发售。

说道到DNF的手游,那又是一款有生之年的游戏,真是是可谓我与游戏策划比命长,从2015年在腾讯年度发布会上宣告DNF手机版的不存在之后,这款手游就样子销声匿迹了一般,如期没发售。甚至之前还有一款仿版DNF的《阿拉德之怒》引发了极大的震撼,短时间内圈粉无数,急得腾讯急忙一纸诉状将《阿拉德之怒》的运营公司给控告了。腾讯官方这边仍然在希望研发制作DNF手游中,目前还没透漏任何游戏测试或上线时间等消息,但是在民间总是流传着各种关于DNF手游要测试的小道消息,而且有些看上去还像模像样,请注意啦!!!这都不是知道!!!近日,在百度贴吧就流传着关于DNF手游召募测试图片,让很多玩家又重燃了期望。

不过很惜的是,这就是一则假消息(页面图片可查阅原始大图)看著图片设计样式和召募信息内容,都有模有样的,不过一眼分析揣摩,就能找到里面有很多地方不合乎一款游戏测试该有的解释。何况,腾讯这么大一家公司,DNF手游这么最重要一个游戏,怎么会公布有这么多信息漏洞的召募呢?下面竟然璐酱来给大家分析下为什么说道这个测试召募是骗的吧!① 信息错误,不合理内容多样在这份召募中不存在大量信息错误,或不合乎常规测试拒绝的,我们举例说明几个地方:比如版头这个召募各个职业的解释(右图红框文案)。官方是会特别强调召募什么职业的,官方一般都是期望大家每个都去体验,多多找到问题的,这样故意特别强调职业区分,是违背测试想法和目的的。

再行比如:参与召募的还无法是一些其他DNF团体的。显著就不合乎逻辑好嘛?官方只不过更喜欢召募在一些游戏团体中的成员,他们大部分都是游戏的心目中用户,对游戏解读较为了解,这样在测试中才能明确提出具备建设性的建议。写出这个假召募的是不是担忧这个事情谋反,被DNF游戏团体抨击啊?!还有这个简答题环节,让璐酱汗颜!官方召募题目都是以客观题目居多,较多回答主观题目,这样更加不利于分别适合召募的人选。

想到下面几个题目,除了第一个却是半个客观题,其他都是主观题。还有这个~长期有效?那为什么版头写出着11月召募?所有召募测试,是没长期有效一说道的!!!特别是在是游戏并未上线前的几次测试,都是每次测试都必须分开进资格,这样主要是便利让更加多玩家参予游戏到游戏体验中来,也能找到更加多问题啦!②信息解释不原始如下图右图解释:拒绝有配备中上的安卓手机。直说什么就是中上水平的手机了?是小米5A还是oppo r17?这个地方说道的就很不确切!!!坚信常常参与测试的伙伴们都告诉,所有官方测试,都会标示好合乎测试拒绝的机型、设备配备条件。

官方都会准确到某些品牌手机的某个型号,拒绝多少G内存和多少处理器。③ QQ信息非官方QQ在这个召募中最显著的就是那个QQ啦~让我们来搜搜看这个QQ!emmmm信息很少,这不是官方QQ啦!首先官方QQ一般是短位QQ,却是腾讯大佬们,给自己配上个短位QQ so easy!还有部分不会有TIM的!偷偷地还能通车一堆功能图标(不要回答我为什么告诉,嘻嘻,在王者荣耀官方体验服群混久了就告诉了)其次就是官方QQ信息不会列明自己是哪个游戏负责人,比如不会写出XXX官方这样的,而且所有信息都写出的很确切。最后就是官方群主是会让你发邮件给他的,大佬那么整天有空看你的邮件吗?都会让大家零担公司某个系统邮件地址的!④ 不合乎一般召募流程目前召募测试基本只有2种形式:参与活动取得资格和填上问卷取得资格。

官方一般是不做到邮件资格的,主要是后期审查成本太高,官方人员没机去处置那么多邮件,让系统自动检验不会较为慢!这就是为什么尽可能要客观题多一些,主观题较少一些的啦!这样检验便利啊~虽然很解读玩家们对于DNF手游的热衷和期望,但是官方仍然没透漏涉及信息,所以各位童鞋还是要擦亮眼睛分辨市面上的这些信息哦,不要被这些假消息铁环了空子,维护好自己的账号安全性上面听完了怎么辨别真实性,下面璐酱就说明一条方向,怎么就能告诉DNF手游官方测试和上线消息了?那认同是注目【好游快轰】搜寻DNF移动版页面购票。这样就能在第一时间接到关于游戏的涉及信息啦。要坚信我们~好游快轰获得的测试消息和上线时间,都是和官方证实过的!意味著没问题啦!DNF即《地下城与勇士》,是一款韩国网络游戏公司NEOPLE研发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发售,并于2005年8月在韩国月公布。

中国则由腾讯游戏代理发售。想起DNF,那也是璐酱我的青春啊,从初中到现在,十年多了换了好几台电脑也仍然坚决每一次都要将游戏iTunes下来(等等...是不是曝露年龄了...),虽然现在也没什么时间玩游戏,绝佳登入游戏几次都因为太久没有登入必须改版很久而退出,但总实在电脑里没了它就不原始了一样。

LOL、CF和DNF,即使到了现在,这三大游戏依然是全球电脑网游收益的前三位。DNF也是自有数据以来的2012年就开始位居全球收益的三甲之中。在2016年六月举办的DNF周年庆发布会上,腾讯月宣告这个在中国区运营时间早已多达八年的游戏的最低在线人数突破500万大关。在端游市场发展减慢甚至衰退的现在,DNF端游的数据依然能逆势下降,实属容易。

这也解释其在中国市场上的高人气。为什么DNF这么多年下来仍然保留活力,在璐酱我显然,一则是因为80、90后的情怀,二则还是游戏中的一些杰出操作者。

DNF中有一个疲惫值系统,在这个系统的约束下,玩家在受限的精力下要已完成好适当的任务,更为地有效率,同时,也能容许升级过慢的问题,减少游戏的寿命。想一天99级?不不存在的。并且由于疲惫值的容许,即使你想要做到一个肝帝,也要做劳逸结合,这竟然普通玩家有了付出代价肝帝的勇气。

除了疲惫值之外,还有一个就是天平系统,天平系统需要彻底性刺激玩家对自身提高的执着,因为,你样子都只差一点点,就可以将输掉击败,所以你期望靠提高自己的装备等级实力从而提高自身的实力。咳,当然嘛,就必须氪点金什么的...不过也正是因为玩家们对地下城念念不忘,期望能早日在手机上玩到,所以才总是劝说着腾讯早日将游戏打造出出来,却是从透漏手游信息到现在,官方得出的消息觉得是过于较少过于较少了。

不过腾讯这样做到也还是有一些他们的原因的。第一,《DNF移动版》并不是腾讯自研,而是代理,所以主动权并不几乎掌控在腾讯手中,不会花费更长的时间。第二,在前几年国内曾有一款堪称取得官方许可的《DNF:地下城与勇士》手游,不过在上线将近三个月的情况下就凉凉,最后草草收场。

有可能在这个阴影之下腾讯在《DNF移动版》的发售上才不会慎之又慎。第三...第三璐酱早已编不下去了,等了这么多年我也很装病了好吗!咳咳,进个笑话,只不过不管怎样,好游戏都是必须抛光的,各位童鞋还是要冷静等候,同时也不要被一些欺诈信息中伤了双眼。

忘记,想要告诉消息来源否可信,忘记注目好游快轰!。


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