据不几乎统计资料,在过去一年里,不吃鸡手游早已多达二十种,性刺激的玩法,绝境种菜带给的惊艳,都玩家伤心深感。但新鲜劲头过后,相继有玩家进军其他游戏。
那么在这个后不吃鸡时代,应当如何超越壁垒,获得玩家的注目呢?不吃鸡+MOBA 后不吃鸡时代的新宠儿作为蜗牛数字自研的新作,《战塔英雄》使用2.5D上帝视角,将紧绷性刺激的不吃鸡玩法和玩家熟知的MOBA元素融合在了一起,熟知的套路,混搭的模式,简陋的操作者,在减少游戏门槛的同时,保有了毒圈迫临、绝境种菜等不吃鸡独特的元素。游戏左侧遥测掌控角色的方向走位,右侧轮盘获释技能和用于道具,技能交会,多人团战,MOBA的操作者和战斗让刚刚认识游戏的新手也有机会顺利不吃鸡。
非线性对付玩法 让MOBA元素活一起在MOBA游戏中,玩家习惯了前期三分钟补兵、中期五分钟捉人、后期拿大BUFF团战一波上高地的相同节奏。为了让游戏享有更加多变数,《战塔英雄》发售了非线性对付玩法。
在游戏中,武器与技能绑,要求了玩家角色的定位。法师、战士、射手,玩家可以随机应变,转变自己的定位;肉盾、输入、掌控,团队也能随时变阵,掌控战局!正因如此,非线性对付玩法让每局游戏都弥漫着不得而知与不确定性。武器道具的艺术 更加多套路更加多车祸《战塔英雄》现在享有将近三十种武器,上百个酷炫华丽的技能,剑、刀、刀、棍、拳套,甚至平底锅都应有尽有,种类齐全,特色独特。
你可以用于龙牙火铳、箭日神弓等强力DPS武器杀出重围,也可以装备洪荒狼牙、幽海铁锚等近战神器当作开路先锋。再行配上花样繁多的功能道具,你可以玩游戏出有潜入斩杀,陷阱阴人,宝箱钓鱼等层出不穷的套路人组。
随机经常出现的装备与道具让游戏充满著了车祸,这样能持续更有玩家深度投放到游戏中。从整体上看,《战塔英雄》利用2.5D上帝视角,减少了游戏的可玩性,用非线性对付玩法减少了游戏的游戏性。
这种不吃鸡融合MOBA的全新玩法,减免了玩家移动端刚枪的不便,省略了相同阵容和对线茁壮,使游戏极具策略性,重返确实的体验。
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